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Aprender

La investigación y el aprendizaje son claves para reducir la desinformación y mejorar el debate público. El Programa de Impacto y Nuevas Iniciativas y el Programa de Educación de Chequeado trabajan en conjunto y colaboran con investigadores académicos para generar estudios y sistematizar conocimientos que nos permitan diseñar mejores estrategias para mitigar la desinformación.  Periodistas y estudiantes de nivel secundario son actores de la sociedad que consideramos prioritarios, y para los cuales desarrollamos proyectos de formación y recursos innovadores. Para impulsar la Alfabetización Mediática e Informacional (AMI) en todas las escuelas, nos aliamos con docentes y colaboramos con la comunidad educativa.

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Presentamos un juego para recorrer, a través de la resolución de diferentes acertijos, los distintos pasos del método que usamos en nuestra redacción para verificar si un contenido que circula en redes es cierto o no. El juego tiene como objetivo acompañar a periodistas, estudiantes de periodismo y docentes de esta área en la adquisición de conceptos y habilidades para enfrentar el fenómeno de la desinformación. Encontrala en esta página.


15 diciembre, 2022 Juego